..
Abans de presentar les eines de treball necessàries per a desenvolupar aplicacions per Android, s'enumeren els requisits previs necessaris per a la comprensió de la guia.
Ara anem a veure les eines que utilitzarem en el desenvolupament dels nostres projectes.
Ús, com ara el desenvolupament de IDE, el famós Eclipse. Aquest últim resulta ser el millor programari per a desenvolupar aplicacions en Java. El potencial d'Eclipse són tants dedicats i serviria com una guia a la llista de tots ells. Només cal dir que inclou un sistema molt eficient d'auto-gràcies a la qual, a més d'accelerar la codificació, podem veure prototips i tipus de retorn de cada mètode.
Conté totes les classes i Lebrero necessàries per desenvolupar aplicacions per Android. Òbviament, si s'intenta crear una instància d'una classe en Eclipsi dall'ADT sempre retorna un error, perquè Eclipsi no conté aquestes biblioteques. Per tant, encomanem Eclipsi bé i, de fet, anem a integrar tot el ADT Eclipsi que simplement proporcionar un enllaç a la ADT. El procediment és molt simple i es veurà en capítols posteriors.
Android proporciona als desenvolupadors un SDK que conté molts components necessaris per al desenvolupament d'aplicacions.
El component més important és el simulador que, de fet, permet als desenvolupadors per provar directament l'aplicació desenvolupada en el seu ordinador sense necessitat de tenir un dispositiu físic.
És recomanable incloure sempre funciona amb l'última versió del SDK disponible, ja que s'allibera cada vegada que es carrega una versió amb noves característiques que podem esperar del seu ús.
Un cop integrada en el ADT Eclipsi, el simulador s'invoca automàticament quan llancem el nostre projecte. Veurem més endavant en la guia que vostè necessita per crear un dispositiu virtual Android per provar les nostres aplicacions i pot crear aquest dispositiu virtual mitjançant la càrrega de l'últim SDK o característica relacionada amb les versions anteriors. Depenent de la versió que triï, quan llancem la nostra aplicació, el simulador s'invoca automàticament ajustat per emular el dispositiu virtual creada anteriorment.
Aquesta metodologia s'utilitza sovint per provar les aplicacions en els dispositius equipats amb un sistema operatiu més de data. Atès que, com hem dit abans, cada nova versió introdueix noves característiques ha de ser que si inserim aquestes noves característiques en la nostra aplicació que no interfereixin amb la correcta aplicació dels mateixos dispositius que no suporten (potser per la falta d'actualització per part dels "l'usuari). Diguem que és una bona pràctica per desenvolupar un funcionament bàsic de tots els dispositius i després introduir les característiques auxiliars amb el suport de les noves versions del sistema operatiu.
Java és orientat a objectes llenguatge de programació que ha de ser utilitzat per desenvolupar aplicacions per Android. És un llenguatge molt potent i és relativament fàcil d'aprendre i entendre. I en realitat, no aritmètica de punters present per exemple en C i C + +.
XML és, però, un llenguatge de marques com HTML per ser clars, que s'utilitza principalment per definir la ubicació i el disseny de gràfics.
| |
Flash MX i ActionScript (Curs)
Convertir-se en un desenvolupador de llocs web des de 29 €. |
| |
MS Access (Curs)
Aprendre a crear i gestionar bases de dades fàcil i ràpidament. A partir de 29 €. |
| |
Visual Basic 6 (del curs)
Fer que les aplicacions d'escriptori amb Visual Basic 6. A partir de 39 €. |